|
Grafiksystem:
VirtuChattens grafiksystem er baseret på den samme teknologi som
kendes fra spilindustrien, en scriptstyret grafikmotor med
"tilbehør".
Denne teknik giver den fordel, at brugeren ikke skal hente "den
halve verden" fra en server hver gang han/hun kommer til et nyt
sted, eller i værste fald ser i en anden retning (som f.eks. i det
kendte Second Life), verdenerne ligger med
vores system allerede klar på brugerens egen computer, klar til at give
fine klare detaljerede billeder.

En vinteraften i VirtuChatten.
Ulempen er så til gengæld, at
man f.eks. ikke kan "bygge et hus i realtime". Dette skal ske
via et separat "konstruktionsprogram" og videresendes til en "Godkendende
bygningsmyndighed" som så uploader bygningen til samtlige servere.
Herefter kan andre ved hjælp af den automatiske opdatering beundre værket
senere.
En anden positiv effekt er dog, at der undgås et grimt ustruktureret
"kaos af bygningsroderi" ud over det hele.

Samme sted om dagen.
Serversystem:
VirtuChattens daglige drift sker via en masterserver og et
antal underservere med automatisk opkobling af din computer til en separat
opdateringsserver ved login.
Ved serveropdateringer, bliver de inloggede deltagere informeret
globalt og opdateringer sker som regel om "natten"
(GMT).

Østlunde kirke en vinter nat.
Om vores figurer:
Vi har tilstræbt, at vores
figurer bevæger sig så naturligt som muligt. Man bevæger
sig rundt ved en kombination af mus (retning), cursortaster
og et par andre taster, bl.a. kan man vælge om figuren skal
gå eller løbe fremad, noget man savner i mange spil.
Det
arbejdes der på:
Vi arbejder
"sideløbende" med et nyt grafiksystem, som udnytter
alle de smarte ting som flotte vandoverflader, skygger,
Shaders og jeg skal gi dig skal jeg :-D, ting som bruges bl.a.
i Windows Vista, X-Box m.m. Mere om dette når nyt foreligger.
Pudsige
billeder
fra udviklingen af VirtuChatten
Klik på billedet for at se det
i en større udgave. Returner med tilbageknappen.
 |
Vores 2
smarte og hurtige sportsvogne. |
 |
En
familiebil har vi da også på programmet. De viste
biler er kun en begyndelse, flere er under vejs. |
 |
Morgenstemning
kl. 7 på Paradisstranden. |
 |
Opstartsbillede
som vises når man logger ind på Paradise Beach. |
 |
Fra det militære
forsøgsanlæg i Vinløse.
"Er den mon punkteret ?". |
 |
På
aftenkøretur med 2 flotte fyre.
Man kan altid se, om en bruger er i gang med at
skrive, så opstår der en "gul taleboble"
over vedkommende. |
 |
Nattestemning
i skoven. Bøøøøhhhh.. |
 |
Men kl. 6 begyndte det
heldigvis at lysne. |
 |
En 40
personers test, gik fint ingen problemer med
systemet og FPS-erne. |
 |
Høsten
sig nærmer.
Fint korn der svajede i vinden. Der var bare et
problem, kornet var selvlysende om natten, ikke rart
:-D. |
 |
Fra vores
våbensamling, en AK47.
Vi har et fint udvalg og kan bruges til nogle
missioner. |
 |
Et
vinterbillede. |
 |
Endnu et
vinterbillede. Vi kan da også skifte årstider i
VirtuChatten. |
 |
Et kort
over det gamle Mounttanien.
Fra den første version
af VirtuChat. |
 |
2 figurer
fra den første version af VirtuChat. |
 |
En
"Balladebekæmper" også fra den første
VirtuChat. |
 |
I den
første version havde vi et politikorps (Co-admins)
som var udstyret med nogle særlige egenskaber og pistoler hvis
skud kunne sende "uvorne" brugere direkte
i fængsel til afkøling.
Måske skulle vi indføre det samme i den nye
version, det vil ikke gøre chatten kedeligere :-D.
|
 |
Solnedgang
kl. 7 ved havnen i Paradise Beach. |
 |
Det er
ikke altid sikkert, at ting sker som
forventet. |
 |
Forsøg
med "Face photo texture" Snup et kig. |
 |
Forsøg
med "Face photo texture 2" Snup et kig. |
| |
| Tilbage
til top |
|